Ключевые моменты
Пандемия перевернула индустрию здравоохранения, будь то из-за необходимости быстрой, но безопасной доставки новых методов лечения или из-за того, как пациенты могут взаимодействовать со своими врачами для получения медицинской помощи.
Moderna была одной из первых создателем вакцины против COVID-19, хотя в момент начали закрадываться сомнения в том, есть ли что-то большее в перспективе этой компании, после того, как пандемия утихнет.
Ключевые моменты
· Мета может объединить свои экосистемы VR, AR и социальных сетей в метавселенной.
· Roblox может убедить больше брендов создавать виртуальные миры на своей игровой платформе.
· У обеих компаний амбициозные планы в отношении метавселенной, но более простой подход Roblox может иметь больше смысла.
Метавселенная, которая стирает границы между физическим и цифровым мирами, стала горячей темой за последний год. Концепция не новая, поскольку миниатюрные метавселенные уже существуют в многопользовательских видеоиграх, виртуальной и дополненной реальности и платформах социальных сетей.
Глобальные расходы на информационные технологии (ИТ) сократились в 2020 году из-за пандемии COVID-19, но расходы на кибербезопасность изменили тенденцию. Организации столкнулись с новыми проблемами безопасности, поскольку облачные вычисления и удаленная работа стали необходимыми. В результате цены на многие акции кибербезопасности взлетели, а спрос на ПО для обеспечения безопасности следующего поколения в эту новую цифровую эпоху стал сильнее, чем когда-либо.
По данным Ресурсного центра по краже личных данных, утечки данных в 2021 году уже превышают показатели за весь 2020 год. Некоторые оценки указывают на удвоение числа атак вымогателей (когда данные находятся в заложниках или под угрозой утечки, если жертва не произведет оплату) по сравнению с 2020 годом. В целом, киберпреступность растет двузначными процентными темпами.